On The Way ...
在我写这篇文章的时候,Magike 1.1.0的RC版就快诞生了.从我在exblog团队接触php blog到现在已经是3个年头了,从当时对blog作者的神般崇拜到现在开始写博客软件,这期间的经历让人颇为回味.exblog作为国内第一款团队维护的blog,以一个先行者的姿态带给了我们这些后来者很多启迪,虽然它无声无息地倒掉,虽然没有激起太大的风浪,但是他给我的东西是让我感激终生的.我也和很多用户一样,对一些blog软件的作者发表过不满,总觉得他们没有满足自己的需求.但是当自己开始做软件的时候,才知道做到这个程度需要花费多少精力,并不是我借机抬高自己.但是当你真的体会到这一切时,你一定会跟我有同样的感受.所以到现在我是打心眼里佩服那些做开源软件的人了(...别扯上我).
当别人刚给我推荐《谍影重重》系列的时候,我是非常不屑的。因为经历过007系列的美女帅哥轰炸,谍中谍系列的高科技堆砌后,我对间谍片已经很难提起兴趣。如果说间谍的世界离我们普通人本来就很远,那么这些影片就充当了让间谍更加抽象的目的,看多了会觉得自己是在看科幻片。但是当我在百无聊赖的心情下,开始观看《谍影重重》时,这部电影让我对间谍片的映像大大改观。这个外表并不十分英俊的杰森.波恩让我看到了一个真正的间谍应该具备的一切,冷静,干脆,少语,多疑。波恩在走路时眼睛总会扫向其他地方,在一个陌生的地方不会待上超过一小时。
这部影片的情节设计十分出色,扣人心弦的节奏让观众无时不刻不在摒住呼吸。故事的焦点集中在杰森.波恩这位在执行任务的过程中因意外失忆的原中情局特工和美国中央情报局之间。看看这个角色设计就够激动人心的了,一方是受过数千小时训练的出色特工,一方是这个世界上最庞大的情报机构,双方的碰撞无疑是一次精彩的暗战。在这部影片中,特工不再是什么救世主,不会再为什么拯救世界而战斗,忘记那些空洞的情节吧。让我们看看波恩的世界,看看什么才是间谍的生活,跟着波恩找回那份失去的记忆,去揭开这个事件背后的巨大阴谋。
有意思的是虽然影片在第一集时为波恩安排了个漂亮女友,就在我认为波恩可能要因为女人而惹上大麻烦时(虽然这么说不厚道,但是在大部分电影中的确如此),导演又为这个女人安排了一次壮烈的死亡(本着人道主义的原则,我是不希望任何人死的,但是在间谍电影中我最讨厌看到的就是女人:))。在导演满足了俺们这个邪恶的小小心愿后,我终于松了口气开始看波恩的个人表演了。
今天在网上闲逛时经朋友推荐发现了一个有趣的网站。
这是一个用flash技术做的网络游戏,但是跟我们目前接触的在线flash游戏又有很多不同,应该是一个交友类的游戏。首先它的画风很独特,可以用中国的成语夜黑风高来形容,在左边的截图中你可以看到漫天星空下一个人独自站在草地上,那就是本人啦。当然并不是这个游戏人气不高,我是为了拍照专门挑了个没人的地方:)
进入这个网站后,根据提示选择一个人物然后给自己定一个昵称就可以开始游戏了。你不仅可以在地上跑还可以飞到天上,如果你想泄气可以找个人打一架,如果你的心情比较好还可以跟别人跳段舞。刚刚进去时我不知道怎么跳舞,来了个老外邀请我跳舞,我告诉他我不会,叫他告诉我怎么跳。这个人告诉我按ctrl+w,当我按下ctrl+w时我发现这是网页关闭键。。。气死我了,马上进去叫上我的同事们一起把他揍了半个小时,如果你想跳舞我先告诉大家热键就是ctrl+home,千万别被骗了:)
不过好人还是有的,不一会就又有个老外找我聊天,他自称是美国的,然后我用蹩脚的外语告诉他"I'm Chinese"。为了不给我们国人丢脸,我大量使用国际通行的简写,让他觉得我是个老鸟。从他的口中我得知这个站点最多有36个人在线,而且是一个获得过Flash优秀设计奖的作品。后来又来了个欧洲人跟我探讨全球变暖的问题,我觉得这个话题所涉及的词汇不是我等菜鸟可以对付的,找了个借口就飞到天上跑了。。。
总体来说这个网站的感觉还是不错的,但是如果你打算在里面交到朋友还是需要花点精力的。我经常看到几个老外满屏幕追一个MM。不过聊一聊天,练练英语倒是一个好去处。

今天在cnbeta上看到了一则新闻,说是微软的硬件已经走过了25个年头,到如今微软的硬件已经成了高端专业的象征,这里有微软为纪念硬件25年改版的主页。整个页面以红色为主色调,这让我想到了我在大学里买的一套微软极动套装,虽然只是微软的入门级产品,但是也花了我188块大洋。唯一让我感到安慰的就是送了我N大一块印有微软logo的鼠标垫,但是拿回去后由于太大而被同学笑称为尿布。。。
那款鼠标键盘套装的主色调也是以红色点缀,精致的设计让我爱不释手。特别是它的人体工程学设计,让其拿在手里非常顺手,这一点吸引了无数同学到我的机器上来玩魔兽,让我非常不爽。每次看到一个个脏乎乎的手来抓我的鼠标,我都心疼不已。这个键鼠套装用到我毕业依然完好如初,我把它带回家去,老爹觉得很好用,遂将其带至公司使用。
其实我是想写一篇关于宫崎峻的早期作品《风之谷》的评论,但是当我看了《风之谷》后,我又忍不住去搜寻宫崎峻的其他作品,昨天看完了充满童趣的《龙猫》,今天又把这部久负盛名的《天空之城》看完了。其实看宫崎峻的早期作品心情会比较轻松,没有什么生离死别,一切不美好终将成为过去。
天空之城这部作品的成功可能更大程度上应该归功于其音乐,久识让的那部主题曲让更多人在没看故事之前就充满了想象。宫崎峻是一个很喜欢天空的人,在我提到的三部作品中天空都充当了非常重要的角色。天空是一个浪漫的地方,许多人都渴望能有一双翅膀在天空中自由翱翔。而宫崎峻笔下的天空之城是一个充满了神秘力量漂浮在天空中的岛屿,贪婪的人们想要得到他的力量,而篇中的主人公与天空之城的特殊联系,使得其在寻找天空之城的征途上遭遇了种种磨难。
应该说经过种种复杂情节电影洗礼过的我们,本应该对这种看到开头就能想到结局的卡通嗤之以鼻,但好像每个看过宫崎峻动画的人都不会有这种想法。我想这应该是宫崎峻电影所描写的主题与我们的内心产生了共鸣,宫崎峻所有的电影无不在强调大自然的可爱与人类的贪婪。夸张丑陋地现代科技产物与静谧安详的自然环境呈现出鲜明的对比,让人们在观看时自发显现出对弱小的同情以及对自身的审视。
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